卡内基梅隆大学研究生热门专业:娱乐技术专业

更新日期: 2024/7/31 02:44:30
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卡内基梅隆大学的娱乐技术硕士项目(Master of Entertainment Technology)是一个为期两年的课程,旨在培养娱乐技术领域的专业人才。该项目结合计算机科学、艺术、设计和叙事,通过跨学科教学和实际项目,让学生在虚拟现实、增强现实、游戏开发、互动媒体等领域获得实践经验。学生将完成多学期的跨学科项目,与知名公司合作,积累实际工作经验。MET项目还提供丰富的职业指导和就业支持,帮助毕业生在娱乐技术领域获得广泛的就业机会。

学位类型

Master of Entertainment Technology (MET) 

课程时长

2年

信息来源:卡内基梅隆大学MET

一、申请要求

1、语言成绩

托福 TOEFL考试雅思 IELTS考试成绩,如果英语不是您的母语,官方成绩应由教育考试服务中心 (ETS) 转发给 ETC,且不得超过两年。将您的成绩发送到 ETC 时,请使用机构代码 2074。(您可以将部门代码留空。)ibTOEFL 要求:总分 92 分

  • ibTOEFL 听力分数 23
  • ibTOEFL 阅读分数 23
  • ibTOEFL 口语分数 23

ibTOEFL 写作分数 23

雅思最低成绩 7.5。

学校将继续接受 Duolingo 英语测试作为入学申请。强烈建议您参加托福或雅思考试,但如果没有托福或雅思考试,学校将审查 Duolingo 测试,最低要求如下:

  • DET 对话 = 130
  • DET 生产 – 130
  • DET 理解 = 130
  • DET 识字率 = 130

2、文书

一份完整的目的陈述,不超过 3 页单行纸,其中讨论:

  • 第 1 部分:您攻读娱乐技术硕士学位的目标,包括您的职业目标以及您选择申请卡内基梅隆大学的原因。
  • 第 2 部分:您在娱乐和/或技术以及与您的目标相关的其他领域的背景。描述您的学术、工业或商业经验如何帮助您为进入 ETC 做好准备。
  • 第 3 部分:您希望向招生委员会提供的任何其他详细信息,包括您曾参与过的项目。

3、GRE考试作品集

申请人必须提交 GRE 考试成绩或作品集,或两者皆提交。如果提交 GRE,所有考试成绩必须由教育考试服务中心 (ETS) 直接报告给 ETC。将您的成绩发送给 ETC 时,请使用机构代码 2074。作品集可以由图形艺术、传统艺术品、音乐、写作、编码或任何其他突出您技能的创意媒介的示例组成。它应包括最能代表您的才华、能力和潜力的文件。

除了上述申请该专业特殊申请条件外,完整的申请要求可以查看我们官网对应的【申请要求】部分

信息来源:卡内基梅隆大学MET申请要求

二、毕业要求

1、学分要求

学生需要完成192-201个学分的课程。

2、实习要求

综合合作:在学习的第二年(第 3 或第 4 个学期),学生可以申请与公司进行为期一学期的学术合作。

跨学科项目:​​学生们完成沉浸式学期后,会将新学到的协作技能运用到为期一学期的项目中。每个项目课程都要求跨学科学生团队制作实用的工件和可玩的原型。按照 CMU 的传统,重点是制作真正有用的产品。一个典型的项目涵盖整个学期,由一个学生团队、一名教职主管和一名客户代表组成。

信息来源:卡内基梅隆大学MET毕业要求

三、课程介绍

第一学期Semester 1

课程 学分
ETC基础Fundamentals of the ETC9
即兴表演的基础知识Improvisational Acting9
视觉叙事Visual Storytelling12
构建虚拟世界Building Virtual Worlds24
专业发展Professional Development3

第二学期Semester 2

课程 学分
跨学科项目– IInterdisciplinary Project – I36
一门选修课One Elective9-12

第三学期Semester 3

课程 学分
跨学科项目– IIInterdisciplinary Project – II36
一门选修课One Elective9-12

第四学期Semester 4

课程 学分
跨学科项目– IIIInterdisciplinary Project – III36
一门选修课One Elective9-12

信息来源:卡内基梅隆大学MET课程介绍

四、求职发展

卡内基梅隆大学的娱乐技术硕士项目由娱乐技术中心提供,以其创新的跨学科教学方法和卓越的行业联系而闻名。该项目结合了计算机科学、艺术、设计和故事叙述,旨在培养学生成为娱乐技术领域的领军人才。

MET项目的课程设计注重实践,通过一系列团队项目,学生在虚拟现实、增强现实、主题公园设计、游戏开发、互动故事和其他娱乐技术领域获得宝贵的经验。课程包括“创建虚拟世界”、“视觉故事叙述”和“互动娱乐制作”等,培养学生在设计、编程、项目管理和团队合作方面的技能。

卡内基梅隆大学的MET项目与业界有着紧密的合作关系,学生有机会参与与迪士尼、皮克斯、EA、索尼、谷歌等知名公司合作的项目,积累实际工作经验。此外,ETC的校友网络覆盖全球娱乐行业,为学生提供了丰富的职业资源和就业机会。

毕业生在求职市场上具有强大的竞争力,能够在游戏设计与开发、影视制作、虚拟现实与增强现实、互动媒体、主题公园设计等领域找到广泛的就业机会。典型职位包括游戏设计师、互动媒体开发人员、虚拟现实工程师、用户体验设计师和项目经理等。

ETC还提供职业指导和就业支持,帮助学生连接行业资源,准备求职材料,并在实习和全职工作中寻找合适的机会。卡内基梅隆大学的地理位置也为学生提供了接触创新企业和技术公司的便利,有助于职业发展。

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