犹他大学研究生热门专业:娱乐艺术与工程学专业
犹他大学的娱乐艺术与工程学硕士项目(Master of Entertainment Arts and Engineering, MEAE)是一项为期两年的课程,旨在培养学生在游戏设计和开发领域的专业技能。通过严格的课程和实际项目,学生将深入学习游戏设计、编程、艺术和制作等方面的知识。该项目强调实践经验,学生有机会在顶尖游戏公司进行实习,并通过行业联系和校友网络获得宝贵的就业机会。毕业生在游戏产业中拥有广泛的职业选择,可以担任游戏设计师、程序员、艺术家、项目经理等职位,助力其在游戏和娱乐领域的发展。
学位类型
MASTER OF ENTERTAINMENT ARTS AND ENGINEERING
课程时长
2年
信息来源:犹他大学MEAE
一、申请要求
1、语言成绩
考试日期必须在您提交申请并支付申请费后的两年内才有效。
- 托福 TOEFL考试:80分以上
- 雅思 IELTS考试:6.5 或更高
- DUOLINGO:105 或更高
- ACT 英语成绩达到 18 分或以上
- SAT 阅读成绩为 27 分或更高 *注:阅读成绩不作为数字 SAT 的一部分报告。此选项仅适用于参加纸质考试的学生。
请将您的成绩以电子方式发送至犹他大学招生办公室。您可以使用以下代码执行此操作:
- 托福:4853
- 雅思:请联系您的考试中心将成绩直接发送到犹他大学。
- DUOLINGO:请登录您的 Duolingo 帐户,选择测试结果旁边的“发送结果”按钮,并选择犹他大学作为接收机构。
- SAT:4853
- ACT:4274
在某些情况下,您的学术背景可以用来证明您的英语水平。在这些情况下,可以使用以下方法代替英语测试成绩来满足您的熟练程度要求:
- 在美国地区认可的高中非 ESL 英语课程中取得 3 年 B 级或更高的成绩。
- 过去两年内获得美国地区认可的学院或大学的副学士或学士学位。
- 过去两年内获得以下任何国家地区认可或教育部批准的学院或大学的学士、硕士或博士学位
2、文书
个人陈述应描述您的背景、您为何想从事游戏行业、您有兴趣在行业中追求哪些目标以及您认为该学位课程将如何帮助您实现目标。陈述应约为 2 - 3 页,双倍行距。
3、作品集
作品集应以 PDF、JPG、文本文件、网站或云存储位置(Dropbox、Ubox、Google Drive)的形式提交。如果以网站或云存储位置的形式上传,请确保您的文件可在线查看,而无需查看者登录、下载文件或安装任何其他软件。例如,艺术作品应以 .JPG 文件形式提交,电影/动画应以 .MOV 文件形式提交。不符合这些要求的文件不能保证被查看或考虑。每个投资组合样本都应包含以下信息,无论是在 README 文本文件中还是嵌入在投资组合中:
- 项目名称
- 完成日期
- 使用的软件或媒介
- 您的角色/您在项目中所做的工作(例如:“个人项目”、“关卡设计师”、“所有 2D 艺术”)。
请勿发送任何实物副本或原创作品。所有作品集必须通过申请门户以数字方式提交。实物作品应拍照或扫描并上传至申请门户。请勿邮寄任何实物作品集。作品集和其他申请材料在申请截止日期后都无法更新,无论您在截止日期后完成了哪些额外工作。
仅限游戏设计方向申请人
申请人应提交包含已完成作品的设计作品集,以及个人对这些作品的贡献摘要。作品集应展示对设计基础知识和/或面向引擎的技术能力的扎实理解,并可包括关卡布局、游戏设计文档、战利品表、任务链、敌人设计以及已完成作品中实现的机制和战斗功能的视频/示意图等样本。优秀的申请者将展示在多个设计领域知识的广度,以及在至少一个主要设计领域知识的批判性和深度:系统设计、关卡设计、遭遇设计、经济设计、世界构建/叙事设计、严肃游戏等。
4、入学背景
本科 GPA 必须达到 3.0。
除了上述申请该专业特殊申请条件外,完整的申请要求可以查看我们官网对应的【申请要求】部分
信息来源:
二、毕业要求
学分要求
学生需要完成40个学分的课程。
信息来源:犹他大学MEAE毕业要求
三、课程介绍
必修课程Required Course
课程中文 | 课程英语 | 课号 | 学分 |
游戏设计 | Game Design | EAE 6000 | 3 |
快速成型 | Rapid Prototyping | EAE 6100 | 4 |
游戏项目 I | Game Projects I | EAE 6110 | 4 |
游戏项目 II | Game Projects II | EAE 6120 | 4 |
游戏项目 III | Game Projects III | EAE 6130 | 4 |
游戏设计 I | Game Design I | EAE 6xxx | 3 |
游戏设计 II | Game Design II | EAE 6xxx | 3 |
游戏设计 III | Game Design III | EAE 6xxx | 3 |
游戏设计 IV | Game Design IV | EAE 6xxx | 3 |
选修课程Elective Course
课程中文 | 课程英语 | 课号 | 学分 |
关卡设计 | Level Design | EAE 6010 | 3 |
纸质原型 | Paper Prototyping | EAE 6015 | 3 |
游戏伦理 | Ethics in Games | EAE 6020 | 3 |
严肃游戏 | Serious Games | EAE 6025 | 3 |
实验性游戏玩法 | Experimental Gameplay | EAE 6030 | 3 |
游戏设计中的叙事 | Narrative in Game Design | EAE 6035 | 3 |
游戏用户研究 | Games User Research | EAE 6040 | 3 |
游戏用户界面设计 | Games User Interface Design | EAE 6045 | 3 |
游戏系统设计 | Game Systems Design | EAE 6050 | 3 |
信息来源:犹他大学MEAE课程介绍
四、求职发展
犹他大学的娱乐艺术与工程学硕士项目以其卓越的游戏设计和开发教育而著称。学生通过严谨的课程和实际项目,掌握游戏设计、编程、艺术和制作等多方面技能。
毕业生在游戏产业中拥有广泛的就业机会,可以担任游戏设计师、程序员、艺术家、项目经理等职位。犹他大学的行业联系和校友网络为学生提供了宝贵的实习和就业机会,助力其在游戏和娱乐领域的发展。
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