南卫理公会大学研究生热门专业:数字游戏开发专业

更新日期: 2024/7/27 03:50:38
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南卫理公会大学(SMU)的互动技术硕士(MIT)学位,专注于数字游戏开发,旨在通过全面的课程和实践经验,培养学生在游戏开发领域的专业技能。该项目为期两年,涵盖艺术创作、关卡设计、游戏制作和编程等多个领域。学生将学习如何使用先进的工具和技术,开发2D和3D游戏,获得宝贵的实战经验,并在团队环境中磨练领导力和协作能力。项目强调理论与实践结合,学生将在专业课程和实习中积累丰富的经验,为未来的职业发展做好充分准备。毕业生将具备在大型游戏公司、小型工作室和独立开发者团队中胜任多种角色的能力,包括环境艺术家、关卡设计师、游戏制作人和游戏程序员等。

学位类型

Master of Interactive Technology (MIT) in Digital Game Development

课程时长

2年

信息来源:南卫理公会大学DGD 

一、申请要求

1、语言成绩

如果申请人来自以英语为主要教学语言的国家,国际学生必须提交国际认可的英语语言测试成绩,例如托福或雅思英语水平测试。托福 TOEFL考试成绩至少为 550 分(纸质考试)或 80 分(计算机考试)才能被考虑录取。雅思 IELTS考试成绩至少为 6.5 分才能被考虑录取。

2、视频论文

描述您的动机、兴趣、生活经历以及作为创意人士克服的最大挑战,这些都与您追求游戏开发专业职业的愿望有关,并上传到在线作品集网站。申请人应解释为什么其作品集作品之一是一件优秀/有趣/技术精湛的作品。申请人必须在视频中对着镜头讲话,作为论文的部分或全部内容。  *制作专业的申请人还应描述他们对视频游戏制作人角色的理解,以及他们认为自己适合该角色的原因,包括展示团队环境中使用的领导技能的示例。

3、作品集

包括展示您的能力和准备工作的示例和/或作业。

4、入学背景

本科平均绩点 (GPA) 至少为 3,000(满分 4,000)。

除了上述申请该专业特殊申请条件外,完整的申请要求可以查看我们官网对应的【申请要求】部分

信息来源:南卫理公会大学DGD申请要求

二、毕业要求

1、学分要求

学生需要完成19-21门课程。

2、论文要求

硕士论文和定向重点研究以及在专业课程中完成的独立项目为每位学生的专业、有竞争力的作品集提供了素材。 截至 2024 年,学生已完成 2124 项定向重点研究和 647 篇论文。在独立项目中,Guildhall 学生追求独特的兴趣,分析行业趋势和主题,并解决关键问题,以展示他们对专业 技能的掌握。Unity、Valve、Epic、Microsoft、Nintendo、Intel、Dell、Oculus Rift 和美国陆军都通过资助、奖学金和技术为南卫理公会大学的学生赞助了过去和现在的研究项目。

3、实习要求

在团队游戏制作课程中,学生组成跨学科团队,以行业风格和节奏开发三款或更多专业级 2D 和 3D 游戏 。Guildhall 游戏曾赢得许多奖项,其中几款在毕业后得到了进一步开发和发布。

信息来源:

南卫理公会大学DGD毕业要求

南卫理公会大学DGD论文要求

三、课程介绍

每位学生将学习以下课程:

  • 4个团队游戏制作课程
  • 1门专业发展课程
  • 9-11 个专业特定课程序列(生产专业 9 门课程,艺术、关卡设计和软件开发专业 11 门课程)
  • 1门道德课程
  • 4 门课程专注于研究游戏开发中各个专业特定领域的发展

艺术创作ART CREATION

课程中文课程英文
游戏引擎管道 Game engine pipelines 
3D 建模3D modeling
环境建模Environmental modeling
模块化Modularity
硬表面建模Hard surface modeling
有机造型Organic modeling
虚拟雕刻Virtual sculpting
复杂的纹理和材质Complex textures and materials
照明和后期处理Lighting and post-processing
技术艺术支持Technical art support

关卡设计LEVEL DESIGN

课程中文课程英文
多种游戏编辑器,打造完整的关卡神器A variety of game editors to create complete level artifacts
许多游戏引擎使用的脚本语言Scripting languages used by many game engines
用于原型设计和阻止级别设计的 2D 和 3D 艺术软件程序2D & 3D art software programs for prototyping and blocking level designs
完整关卡工件中的沉浸式关卡布局和流程Immersive level layout and flow in complete level artifacts
融入美学元素,影响玩家体验Integrated aesthetic elements to impact player experience
多人关卡设计Multi-player level design
遭遇战和谜题设计,在完整的关卡文物中实现Encounter and puzzle design, implemented in complete level artifacts
系统设计,在完整的关卡工件中得到展示Systems design, demonstrated in complete level artifacts
故事叙述,在完整的关卡文物中实现Storytelling, implemented in complete level artifacts

制作production

课程中文课程英文
游戏开发规划Game development planning
投球游戏概念Pitching game concepts
介绍项目开发状态Presenting project development status
数字游戏出版和营销Digital game publishing and marketing
执行领导Executive leadership
数字游戏产业的经济学Economics of the digital gaming industry
用户研究User research
组织行为Organizational behavior
产品生命周期Product lifecycles
项目管理Project management
商务沟通Business communication

编程PROGRAMMING

课程中文课程英文
游戏引擎设计与架构Game engine design & architecture
数据驱动的游戏系统Data-driven gameplay systems
人工智能,包括个体和群体行为、规划和路径Artificial Intelligence, including individual & group behaviors, planning, and pathing
网络多人游戏系统Networked multiplayer systems
用户输入、控制和用户界面User input, controls & user interfaces

更多信息,请阅读课程列表

信息来源:

南卫理公会大学DGD艺术创作

南卫理公会大学DGD关卡设计

南卫理公会大学DGD制作

南卫理公会大学DGD编程

四、求职发展

艺术系学生为职业生涯做准备,创造当今喜爱的各种媒体和电子游戏类型中的所有视觉元素。游戏艺术开发的各个领域不断发展。接触各种分支职业选择有助于学生找到激发他们对游戏热情的动力。一些职业选择包括:

  • 环境艺术家
  • 道具师
  • 纹理和材料艺术家
  • 特效师

关卡设计师通过关卡编辑器实现沉浸式玩家体验中的游戏愿景。作品集作品包括展示学生技能的完整关卡,其中可能包括更多技术和/或更具创意的设计技能。常见的职业道路包括:

  • 关卡设计师
  • 任务设计师
  • 游戏脚本编写者
  • 世界建造者

制作专业的学生将为自己的职业生涯做好准备,他们将与创造引人入胜的内容的人和工具为伍。模拟工作室环境和体验使他们能够无缝过渡到游戏制作人行业。您在这里学到的技能在许多其他领域也很受欢迎。

编程专业的学生可以为在大型公司、小型工作室和独立开发者中担任专业游戏开发者做好准备。Guildhall 编程专业的毕业生拥有足够深厚的技能,可以立即在现有团队中发挥各种作用,并且足够广泛,可以胜任任何职位 - 或所有职位!职业选择包括:

  • 游戏程序员
  • 发动机系统程序员
  • AI程序员
  • 图形程序员
  • 物理程序员
  • 工具程序员
  • 音频程序员
  • 首席程序员
  • 技术设计师

技术总监

信息来源:

南卫理公会大学DGD艺术创作

南卫理公会大学DGD关卡设计

南卫理公会大学DGD制作

南卫理公会大学DGD编程

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